StoryEditorZ wietrznego pola do wirtualnej zagrody

Jak powstają polskie mody do Farming Simulator 25? Sprawdź kulisy i zgarnij bonus przed premierą!

Zajrzeliśmy za kulisy pracy znanego modmakera – JMZ – i sprawdziliśmy, jak z projektu maszyny w biurze producenta rodzi się wirtualny opryskiwacz do Farming Simulator 25. Bonus: czytelnicy mogą pobrać go przed oficjalną premierą.

16.02.2026., 15:06h

Od momentu, gdy pojawił się pierwszy Farming Simulator, a następnie wraz z premierą oficjalnej wersji gry w 2008 roku, jednym z tematów, które najbardziej elektryzowały graczy, były modyfikacje. Wynikało to wprost z realiów – baza maszyn w grze, zwłaszcza na początku jej rozwoju, była dość ograniczona. Marzeniem wielu graczy, szczególnie w Polsce, była możliwość pracy sprzętem znanym z własnego podwórka: Bizonem, Ursusem czy rodzimymi maszynami uprawowymi, najlepiej na mapie przypominającej pola widziane za oknem. To właśnie w tym kierunku zaczął rozwijać się symulator – poprzez otwartość na modyfikacje maszyn i map. Z czasem, dzięki rosnącemu profesjonalizmowi modmakerów, Farming Simulator stał się najpopularniejszym symulatorem rolniczym na świecie.

Kto to JMZ?

Jednym z takich twórców jest Jakub Ząbek, znany w społeczności jako JMZ. Swoją przygodę z modyfikacjami zaczynał na etapie Farming Simulator 19 od prostych konwersji maszyn między kolejnymi wersjami gry. Z czasem jednak amatorskie projekty ustąpiły miejsca pełnoprawnej współpracy z producentami maszyn rolniczych. Dziś jego modyfikacje trafiają na oficjalny ModHub, a większość z nich powstaje na bazie oryginalnych plików konstrukcyjnych dostarczanych przez firmy.

JMZ pracuje nad opryskiwaczem

Ostatnim i zarazem najbardziej wymagającym projektem Kuby stał się przyczepiany opryskiwacz marki Tolmet. To właśnie na jego przykładzie najlepiej widać, jak długa i złożona jest droga od realnej maszyny do grywalnego modelu w Farming Simulator 25. Bo choć efekt końcowy zajmuje w grze tylko jedno miejsce w sklepie, to wcześniej trzeba przejść przez dziesiątki decyzji technicznych, kompromisów i testów. Zajrzyjmy więc za kulisy tego procesu – krok po kroku.

Opryskiwacz Tolmet Borys do FS 25

I tu dobra wiadomość dla czytelników: w e-wydaniu profi 2-2026, na stronie 80, gdzie rozpoczyna się reportaż poświęcony kulisom pracy Jakuba Ząbka (JMZ), znajduje się kod QR prowadzący do niewydanego jeszcze opryskiwacza Tolmet Borys do Farming Simulator 25. To wyjątkowa okazja, by zagrać tą maszyną przed jej oficjalną premierą na ModHub i samodzielnie sprawdzić efekt pracy modmakera.

Aby uzyskać dostęp do tego materiału, wystarczy zalogować się do e-wydania magazynu profi i uzyskać dostęp do wszystkich artykułów z wydania 2-2026.

 

Ten artykuł jest dostępny wyłączenie dla Prenumeratorów Profi
Zyskaj dostęp do tego i innych wyjątkowych artykułów
16. luty 2026 23:01